| Sound Particles : SkyDust 3D
Sound Particles SkyDust 3D (ESD); virtual synthesizer; innovative, large-scale 3D synthesi...(+) Sound Particles SkyDust 3D (ESD); virtual synthesizer; innovative, large-scale 3D synthesizer for spatial sound synthesis with 8 oscillators, 256-voice polyphony, stereo FM matrix, countless modulation options, arpeggiator and polyphonic sequencer, sophisticated preset system and much more; each oscillator features several basic waveforms along with Waveform Modifiers, five envelopes with up to six stages and five LFOs for pitch, filter, spatial and amp and many more; all oscillators feature their own multimode filter with adjustable key tracking, velocity control etc.; each of the eight oscillators can act as an FM operator and be freely connected using a FM Matrix; integrated Arpeggiator with seven pattern and and the ability to add additional octaves; polyphonic sequencer featuring 128 steps, a Force Scale feature, various play modes as well as many options to control and manipulate the sound including spatial control; extensive options for positioning and moving the oscillators in the 3D audio field using envelopes, LFOs, the sequencer, controller and more; macro controls and modulation matrix enable more sound tweaking options; internal effect section with four slots for Bit Crush, Delay, Distortion, EQ and Reverb; support of many different output formats from Mono to Stereo and Binaural to 5.1, 7.1.2, Auro 11.1 and 13.1, 22.2 to Ambisonics up to 6th order; five HRTF datasets, with more than 100 HRTF profiles as well as Support for SOFA files for personalized HRTFs; clever preset management with hundreds of factory sound for an instant start, sub-presets for different parts of the synthesis, search filters and randomizing options; scalable user interface |
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| Sound Particles : Panner Collection
Composé de Brightness Panner & Energy Panner- Brightness Panner permet un panoramique des...(+) Composé de Brightness Panner & Energy Panner- Brightness Panner permet un panoramique des signaux en fonction de la fréquence- Energy Panner permet un panoramique des signaux en fonction de l'intensité- Prise en charge de nombreux formats de sortie allant de stéréo à 5.1 et 7.1, Dolby Atmos 7.1.2 à Ambisonics, etc.- Interface graphique optimisée avec Visualization Dome comme composant principal pour afficher les mouvements du signal- Entrée Sidechain pour le contrôle via des signaux externes ainsi que le contrôle aléatoire- Ensemble complet de paramètres pour un réglage détaillé des courbes de signal et de la synchronisation |
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| Sound Particles : SkyDust Stereo
Sound Particles SkyDust Stereo (ESD); virtual synthesizer; innovative, large-scale 3D synt...(+) Sound Particles SkyDust Stereo (ESD); virtual synthesizer; innovative, large-scale 3D synthesizer for spatial sound synthesis with 8 oscillators, 256-voice polyphony, stereo FM matrix, countless modulation options, arpeggiator and polyphonic sequencer, sophisticated preset system and much more; each oscillator features several basic waveforms along with Waveform Modifiers, five envelopes with up to six stages and five LFOs for pitch, filter, spatial and amp and many more; all oscillators feature their own multimode filter with adjustable key tracking, velocity control etc.; each of the eight oscillators can act as an FM operator and be freely connected using a FM Matrix; integrated Arpeggiator with seven pattern and and the ability to add additional octaves; polyphonic sequencer featuring 128 steps, a Force Scale feature, various play modes as well as many options to control and manipulate the sound including spatial control; extensive options for positioning and moving the oscillators in the 3D audio field using envelopes, LFOs, the sequencer, controller and more; macro controls and modulation matrix enable more sound tweaking options; internal effect section with four slots for Bit Crush, Delay, Distortion, EQ and Reverb; several stereo output formats like VBAP, MS Blumlein, and Binaural to choose from; five HRTF datasets, with more than 100 HRTF profiles as well as Support for SOFA files for personalized HRTFs; clever preset management with hundreds of factory sound for an instant start, sub-presets for different parts of the synthesis, search filters and randomizing options; scalable user interface |
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| Sound Particles : Density
Synthèse granulaire permettant de générer différentes couches sonores en fonction des ...(+) Synthèse granulaire permettant de générer différentes couches sonores en fonction des signaux audio entrants- Adapté à la production musicale, design sonore, post-production, etc.- Prend en charge les formats audio de stéréo à Dolby Atmos- 3 modes de fonctionnement différents- Le mode Basic crée de petits et grands ensembles à partir de sources de signal individuelles en quelques étapes et réglages simples- Mode Detune avec contrôles étendus pour affiner d'autres paramètres afin de créer des grains et des mouvements de voix- Le mode Pitch crée différents groupes de voix avec des contrôles individuels pour la hauteur, le nombre de voix et le niveau, permettant une harmonisation type ch ur et des résultats des plus réalistes et créatifs- Pad XY pour modifier deux paramètres en même temps- Visualisation 3D des couches- Presets et générateur aléatoire pour un démarrage immédiat |
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| Sound Particles : Space Controller Standard
Avec contrôle via app- Permet le contrôle panoramique de signaux via les capteurs de mou...(+) Avec contrôle via app- Permet le contrôle panoramique de signaux via les capteurs de mouvement des smartphones- Retour haptique par vibration lorsque des positions marquantes comme centre, gauche, droite, etc. sont atteintes- Formats stéréo, binaural, FOA et 5.1 pour les signaux de sortie- Réglage LFE séparé- Paramètres et coordonnées peuvent être fixés individuellement pour éviter des changements indésirables pendant les mouvements de contrôle- Le paramètre Size modifie la taille virtuelle de la source sonore- Modes mono, double, rotation et symétrique pour le placement ou le déplacement des sources dans l'espace virtuel- Mode de panoramique sélectionnable entre Cube et Sphere en fonction du flux de travail de chacun- Vue du dessus ou de l'arrière pour une meilleure visualisation du placement de la source sonore- Support de l'Apple iPod Touch comme contrôleur- Connexion à l'ordinateur hôte via Bluetooth |
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| Sound Particles : Air
Outil spécial pour simuler des distances spatiales via l'atténuation des hautes fréquen...(+) Outil spécial pour simuler des distances spatiales via l'atténuation des hautes fréquences- Idéal pour le doublage de films, la post-production, le post-traitement d'enregistrements en direct, etc.- Simulation de différents environnements de l'Antarctique à la Vallée de la Mort avec prise en compte de la température et de l'humidité- Propres paramètres réglables- Affichage de la courbe de fréquence active- Paramètre Distance Attenuation pour contrôler le volume en fonction de la distance- Unités de mesure sélectionnables |
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| Sound Particles : AudioMatrix
Sound Particles AudioMatrix (ESD); routing plugin; helpful tool to easily reroute any inpu...(+) Sound Particles AudioMatrix (ESD); routing plugin; helpful tool to easily reroute any input to any output; virtual routing matrix with optional integrated level adjustment and polarity inversion; support of up to 64 audio channels in a wide range of formats; suitable for Speaker Array Management, creating center signals, M / S conversion, adaptation and conversion of surround formats, mirroring of channels, transforming multi-channel audio into mono, basic upmixing and downmixing, LFE control and many more |
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| Sound Particles : Space Controller Studio
Avec contrôle via app- Permet le contrôle panoramique des signaux via les capteurs de po...(+) Avec contrôle via app- Permet le contrôle panoramique des signaux via les capteurs de position et de mouvement des smartphones- Retour haptique par vibration lorsque des positions marquantes comme centre, gauche, droite, etc. sont atteintes- Prise en charge de nombreux formats de sortie, de la stéréo à l'ambisonique en passant par le 5.1 et le 7.1, le Dolby Atmos 7.1.2, etc.- Les données d'automation générées par le Space Controller peuvent être transférées dans des panners compatibles Dolby Atmos- Formats stéréo, binaural, FOA et 5.1 pour les signaux de sortie- Réglage LFE séparé- Paramètres et coordonnées peuvent être fixés individuellement pour éviter des changements indésirables pendant les mouvements de contrôle- Le paramètre Size modifie la taille virtuelle de la source sonore- Modes mono, double, rotation et symétrique pour le placement ou le déplacement des sources dans l'espace virtuel- Mode de panoramique sélectionnable entre Cube et Sphere en fonction du flux de travail de chacun- Vue du dessus ou de l'arrière pour une meilleure visualisation du placement de la source sonore- Support de l'Apple iPod Touch comme contrôleur- Connexion à l'ordinateur hôte via Bluetooth ou WLAN |
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| Sound Particles : 6FX
6 effets innovants pour la post-production, la musique de film, la production musicale et ...(+) 6 effets innovants pour la post-production, la musique de film, la production musicale et le design sonore- Density- Space Controller Studio- Brightness Panner- Energy Panner- Doppler- Air |
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| Sound Particles : Brightness Panner
Permet de contrôler le panoramique des signaux en fonction de la fréquence- Prise en cha...(+) Permet de contrôler le panoramique des signaux en fonction de la fréquence- Prise en charge de nombreux formats de sortie, de la stéréo aux 5.1 et 7.1, Dolby Atmos 7.1.2 à Ambisonics etc- Possibilité de sélectionner le mode Pan ou Slide au choix- Le mode Pan déplace la position du signal entre des points de départ et d'arrivée définissables en fonction de la fréquence- Le mode Slide déplace la position du signal sur une trajectoire définie lorsqu'il atteint la plage de fréquences définie, mais reste sur cette trajectoire après avoir quitté la plage- Commande alternative via MIDI- Création facile du mouvement du signal sur des points définis par l'utilisateur, des positions d'enceintes ou dans des directions spécifiques- Interface graphique optimisée avec Visualisation Dome comme composant principal pour l'affichage des mouvements du signal- Entrée Sidechain pour le contrôle via des signaux externes ainsi que le contrôle aléatoire- Ensemble complet de paramètres pour le réglage détaillé des caractéristiques du signal et de la synchronisation |
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| Sound Particles : Energy Panner
Permet de contrôler le panoramique des signaux en fonction de l'intensité- Prise en char...(+) Permet de contrôler le panoramique des signaux en fonction de l'intensité- Prise en charge de nombreux formats de sortie, de la stéréo aux 5.1 et 7.1, Dolby Atmos 7.1.2 à Ambisonics etc- Possibilité de sélectionner le mode Pan ou Slide- Le mode Pan ou Slide permet de choisir entre deux modes : le mode Pan déplace la position du signal en fonction de l'intensité entre un point de départ et un point d'arrivée définissables- Le mode Slide déplace la position du signal sur une trajectoire définie lorsque le seuil est dépassé, mais reste sur cette trajectoire une fois que le signal est redescendu en dessous du seuil- Création facile du mouvement du signal sur des points définis par l'utilisateur, des positions d'enceintes ou dans des directions spécifiques- Interface graphique optimisée avec le Visualisation Dome comme composant principal pour l'affichage des mouvements du signal- Entrée Sidechain pour le contrôle via des signaux externes ainsi que le contrôle aléatoire- Ensemble complet de paramètres pour le réglage détaillé des caractéristiques du signal et de la synchronisation |
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| Sound Particles : inDelay
Multichannel Delay Plugin (Download)
Versatile multi-channel delay with spatial movement
T...(+) Multichannel Delay Plugin (Download)
Versatile multi-channel delay with spatial movement
Three different modes: Channels, Taps and Particles
Channels mode: controls the delay of each channel of the input signal
Taps mode: controls up to 16 individual taps, which can have one or more channels as input
Particles mode: creates a defined number of particles that are fed from all input channels and have time and position variations within a predefined range
inDelay allows you to position the delays exactly where you want them in the audio environment
The individual delays can be moved in different movement patterns within your audio environment
Various filter modes such as low-pass, high-pass, 3-band, parametric, craziness and air
Craziness creates diffusion delays that produce a reverb-like effect
Air simulates the natural damping of sound travelling through the air
Over 30 different output formats, including mono, stereo, 5.1, Ambisonics, Dolby Atmos and many more |
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