Behringer Pmp550m Mixeur 5 Canaux 500 W Option Sans Fil
Console de mixage amplifiée 500 W, 5 canaux avec processeur multi-effets KLARK TEKNIK, sy...(+) Console de mixage amplifiée 500 W, 5 canaux avec processeur multi-effets KLARK TEKNIK, système de détection de larsen FBQ et option système sans-filLe rapport puissance/poids du PMP550M est impressionnant. Pour moins de 5 kg, il embarque une amplification de type Classe-D de 2 x 250 W (dual mono).Sur les 5 canaux que comprend le PMP550M, vous avez 5 préamplis micro « invisibles » (dont 2 acceptent également la norme BEHRINGER ULM Digital Wireless Microphones, disponible en option) et une entrée Aux mini-jack pour y brancher vos appareils connectés (smartphones, tablettes,...).Le processeur multi-effets 24 bits KLARK TEKNIK et ses 25 programmes (réverb, delay, pitch shift...) et l’EQ graphique 7 bandes, avec son système propriétaire de détection de larsens (FBQ Feedback Detection System), viendront parfaire la fiche technique, déjà complète, du PMP550M.Fonctionnalités- Mixeur ultra-compact amplifié 500 W- Ampli Classe-D- 5 préamplis micro avec alim. fantôme + 48V- Processeur multi-effets KLARK TEKNIK avec 25 réglages dont réverb, chorus, delay, pitch shifter...- Système de détection de larsen révolutionnaire FBQ- 5 canaux mono- Entrée Aux- EQ 2 bandes très efficace et musical- EQ graphique stéréo 7 bandes pour le bus mix- 2 sorties HP sur jacks 6,35 mm- Conçu par BEHRINGER Allemagne | |
Steinberg : Nuendo 13
Steinberg Nuendo 13 (ESD); Audio MIDI sequencer (DAW); professional audio workstation with...(+) Steinberg Nuendo 13 (ESD); Audio MIDI sequencer (DAW); professional audio workstation with a focus on post-production, film scoring, commercial production, game audio, multimedia productions as well as composing and arranging; unlimited number of audio channels, MIDI tracks and instrument tracks, 256 group channels, 8 send and 64 return channels as well as 2 video tracks; max. 256 physical inputs and outputs; up to 16 insert effects per channel as well as 64 VST instrument slots; audio engine with internal 64-bit floating point processing and up to 384 kHz sample rate; TonalMatch analyses the sound characteristics of an audio recording and transfers them to other clips, matching the spectral profile and ambient noise floor; AI-powered Voice Separator is trained to detect and isolate spoken dialogue from complex background noises, including other voices; extensive toolset for dialog editing like Vocal Chain Plug-in, seamless integration auf Auto-Align Post, alignment of multiple clips to multiple references etc.; comprehensive capabilities for professional dialogue recording with ADR-Taker with Script Reader, video overlay, take lists and script editing, Netflix TTAL import and export, EdiCue connection, ADR-API, Foley recording, etc.; ADM authoring module and integrated renderer for Dolby Atmos incl. 9.1.6 speaker configuration, MPEG-H and OSC support as well as Dolby Atmos support with up to 118 audio objects and 64 beds; many more features for post-production such as Auro-3D, AES31 and MXF(audio) support, ADM import and export, Netflix Loudness Meter, Intelligibility Meter, loudness measurement and editing, video cut detection, ReConforming and much more; special features for game audio with Game Audio Connect, Wwise support and Game Sound FX; immersive mixing with Sound Particles Space Controller OSC support, Headphones Match with compensation curves for over 380 headphone models, Dolby Atmos setup wizard, binaural downmix for Dolby Atmos renderers, sample-accurate volume automation and up to 22.2 surround support; dearVR Spatial Connect support for creating and mixing immersive 3D audio content directly in the VR environment; phase-coherent AudioWarp function with direct editing in the project window; various metering options including Supervision and loudness metering; customizable MixConsole with own history, snapshots, direct routing, up to three different views and integrated Channel Strip; four virtual instruments with more than 3000 presets as well as 18 MIDI and 88 audio effects; FX Modulator allows to create vivid multi-effects; advanced MIDI Remote integration; Audio to MIDI chord recognition with drag and drop support; VariAudio with Scale Assistant simplifies pitch corrections; numerous tools like Project Browser, Track Archive, Chord track, chord pads, tempo track and signature track, Time Warp, TrackVersions, Note Expressions and sampler track; logical, key, score, list and drum editors available as well as MPE support and professional features for score layout and note printing; support of Music XML, AAF and OMF files; Steinberg Licensing enables dongle free activation; Languages: English, German, French, Japanese, Spanish, Italian, Chinese, Portoguese, Russian | |
Voggenreiter : Rhythmic Village Percussion-S. (1 commentaires)
1 x tambour à main d'env. 20 cm de diamètre avec maillet- 1 x paire de claves- 1 x cymba...(+) 1 x tambour à main d'env. 20 cm de diamètre avec maillet- 1 x paire de claves- 1 x cymbalettes sur manche- 1 x carte avec code pour l'application "Rhythmic Village" (logiciel d'apprentissage)- Détection en temps réel de l'instrument via un microphone- Opération via écran tactile ou souris- Compatible Windows 7/8/10, iOS (à partir de la version 10), Android (à partir de la version 5.0, appareil approprié requis) et macOS (à partir de 10.9)- Langues: Anglais, allemand, portugais, espagnol- Approche didactique: Introduction au jeu de percussion adapté aux enfants- Système d'apprentissage interactif pour la lecture de notes et rythmes- Histoire amusante avec de mignons personnages- 70 défis rythmiques avec difficulté croissante- Entraînement de l'oreille par des exercices spéciaux | |
Rupert Neve Designs 543
Grâce à ses nobles origines et à ses fonctions exceptionnelles, le 543 saura convaincre...(+) Grâce à ses nobles origines et à ses fonctions exceptionnelles, le 543 saura convaincre les ingénieurs du son les plus exigeants du monde entier.Dérivé des circuits à transformateur Custom de Rupert Neve, chaque module 543 regroupe les réglages individuels de seuil, d’attaque, de rétablissement, de compensation de gain en sortie, de taux, de filtre passe-haut de circuit de détection, la sélection de circuit de détection par anticipation ou par contre-réaction, et le mode de détection en valeur crête ou efficace. En désactivant le compresseur, le 543 peut être utilisé comme amplificateur ligne découplé par transformateur à hautes performances, et vous pouvez coupler deux 543 pour une utilisation en stéréo. Le boîtier répond aux caractéristiques des processeurs de la gamme 500, avec l’alimentation et les entrées/sorties fournies par le Rack.Fonctionnement du compresseurAfin de gérer le gain, un atténuateur à V.C.A. (Voltage Controlled Amplifier) est utilisé. Il y a différentes façons d’obtenir le contrôle en tension, soit en utilisant des lampes, des semi-conducteurs et des circuits intégrés, ainsi que des composants qui ne sont naturellement pas linéaires, avec chacun des caractéristiques et un fonctionnement qui ont une incidence sur le son final, et lui donnent un caractère et une signature qui peut être musicale ou non ! Le Portico 543 utilise un VCA très précis à très faible bruit, à très faible distorsion, sans signature propre.Une partie du signal audio est redressée et filtrée pour fournir une tension de contrôle adaptée à la gestion du V.C.A., qui doit répondre très rapidement et offrir une distorsion minimale. Si la réponse est trop rapide, les signaux basse fréquence deviennent eux-mêmes contrôlés par le gain ! Si la réponse est trop lente, le signal passe sans être traité et les premiers cycles ne sont pas traités. La vitesse et la précision de la réponse (connue sous le nom d’“attaque”), et la durée pendant laquelle ce gain reste sous le réglage initial (rétablissement) jouent un rôle important dans la sonorité globale du compresseur.Détection par anticipation ou par contre-réaction Le 543 vous permet également de sélectionner une détection par anticipation ou par contre-réaction. Si la tension de contrôle du V.C.A. est prélevée en sortie du 543 (c’est-à-dire après le V.C.A.), elle ne peut pas agir immédiatement sur le V.C.A. car elle a déjà été modifiée par les réglages du V.C.A. et les circuits par lesquels cette tension est passée. Ce type de compresseur est connu sous le nom de “Feed-Back” ou à contre-réaction. Les deux caractéristiques de compression sont assez différentes ; il y a plus de signal qui passe sans être traité et les pentes d’attaque et de rétablissement sont modifiées, offrant à l’utilisateur des options de traitement puissantes. Dans la plupart des premiers circuits de Rupert Neve, la détection à contre-réaction contrôlant le VCA avec une tension redressée en provenance de la sortie du processeur faisait partie de façon intrinsèque de la réponse dynamique musicale. Ceci dit, la nature même des compresseurs à contre-réaction limite le temps d’attaque du circuit de compression. Pour permettre des temps de réponse plus rapides et techniquement plus précis, la détection par anticipation a été intégrée aux créations plus modernes de M. Rupert Neve. Avec la touche FF/FB, vous pouvez sélectionner une réponse Vintage ou moderne du VCA. Détection en valeur efficace (RMS) ou en valeur crête (Peak) L’une des caractéristiques uniques du 543 vient de sa capacité à utiliser la valeur crête (Peak) ou efficace (RMS) du signal pour le circuit de détection, comme sur la voie de mixage Portico II. Cette touche permet au VCA (Voltage Control Amplifier) de répondre au niveau efficace (RMS) ou crête (Peak) du signal de commande. Les circuits à valeur efficace sont considérés comme imitant le mieux la façon dont l’oreille perçoit le niveau sonore, alors que les circuits à valeur crête ont tendance à répondre directement à la tension de la forme d’onde, ce qui peut être mis en question pour la prévention de l’écrêtage et l’optimisation des niveaux. Dans ce cas, le mode Peak fait appel à une combinaison des deux méthodes pour en exploiter les avantages et éviter les inconvénients de chaque méthode utilisée séparément.Taux (Ratio) et seuil (Threshold)Au-dessus d’un certain seuil (“THRESHOLD”), les signaux sont atténués d’une valeur réglable, comprise entre 1:1 (linéaire, sans aucune réduction), à plus de 40:1 (taux très élevé, équivalant à celui d’un limiteur). Le taux RATIO est parfois appelé “Pente” car sur une représentation graphique, la pente de la courbe représente le niveau en sortie, en fonction du niveau en entrée.Les paramètres Ratio et Threshold sont interdépendants. Avec un taux RATIO de 40:1, si vous réglez le seuil THRESHOLD sur 0 dBu, l’apparition en entrée d’un signal de +40 dBu (il y a peu de chances que cela arrive !) produit un signal de sortie de +1 dBu. Un taux de cet ordre est en général utilisé au-dessus de 0 dBu — disons à +14 dBu — afin d'éviter que le niveau du signal de sortie ne dépasse +14 dBu pour protéger, par exemple, un enregistreur numérique. De la même façon, avec un taux RATIO de 5:1, un signal d’entrée dont le niveau dépasse le seuil THRESHOLD de 10 dB ne monte que de 2 dB au-dessus de ce seuil THRESHOLD en sortie.Le paramètre THRESHOLD couvre une plage inférieure à -30 dB jusqu’à +22 dBu. Lorsque le seuil THRESHOLD est réglé sur une faible valeur, avec un taux RATIO élevé, la réduction de gain est considérable et vous risquez de compenser le GAIN en sortie du compresseur pour revenir à un niveau apparent identique par rapport au signal d’entrée.Temps d’attaque (Attack) Le temps d’attaque ATTACK est le temps mis par le compresseur pour entrer en action et traiter le signal. Une valeur d’attaque élevée permet aux crêtes de courte durée de ne pas être traitées. Ceci peut causer des surcharges en aval des circuits numériques. Une attaque très rapide ne sonne pas naturelle et enlève toute “vie” au signal en supprimant les transitoires. Certaines transitoires sont extrêmement rapides et sans effet sur la qualité sonore. Avec une valeur d’attaque longue, vous n’appliquez quasiment aucune réduction de gain car les transitoires passent sans traitement. Ceci dit, même les circuits les plus rapides mettent un certain temps à entrer en action, ce qui signifie qu’il y a toujours des transitoires qui passent sans traitement. Un peu de ces transitoires non traitées contribuent à un traitement musical – mais il y a bien évidemment des exceptions.Le réglage correct des paramètres RELEASE et ATTACK est à la base d’une utilisation optimale des compresseurs ! Une fois les principes en présence assimilés, un compresseur-limiteur comme le 543 met à votre disposition un outil qui améliore la plage dynamique de vos enregistrements pour un plaisir musical accru.Rétablissement (Release) Les remarques ci-dessus expliquent comment le 543 gère les signaux à amplitude constante tels que les formes d’onde pures. Les vrais signaux musicaux, par contre, varient en permanence. La façon dont un compresseur gère un signal musical dépend du niveau et de la durée des pointes de signal. Si le paramètre de temps de rétablissement (RELEASE TIME) est très court, un signal court est compressé, mais le gain revient à la normale très rapidement, avec comme résultat une fluctuation sonore non naturelle plus communément connue sous le nom d’effet de “respiration” lorsque l’arrière plan, ou tout autre signal monte et descend en niveau. Le gain tend également à suivre la forme d’onde des signaux basse fréquence. Le temps de rétablissement RELEASE TIME doit être suffisamment long pour que le gain reste constant de façon raisonnable entre chaque note basse fréquence ou entre les différentes syllabes d’un discours.CompressionPour les signaux dont le niveau est inférieur à celui défini par le réglage de seuilThreshold, le compresseur offre un fonctionnement linéaire et permet aux signaux d’être accentués sans réglage de gain. Lorsque les signaux dépassent le niveau de seuilThreshold, le gain est réduit de façon contrôlée dépendant du taux Ratio défini.GainLa plage de GAIN est réglable de -6 dB à +20 dB. Comme nous l’avons déjà vu, lors de la compression, il peut être nécessaire d’accroître le gain général pour revenir à un niveau apparent identique à celui de l’entrée.PeakLorsque cette fonction est activée, le 543 utilise une combinaison de détection en niveau crête (Peak) et efficace (RMS) pour déterminer la compression appliquée. Lorsque la touche est désactivée, la détection est mesurée en valeur efficace moyenne RMS.SC HPFApplique un filtre passe-haut à 250 Hz dans le trajet de détection du VCA. Ceci permet au compresseur d’ignorer le contenu basse fréquence du signal en cours de traitement.Taux (Ratio)Plage de 1:1 à LIMIT (40:1)Seuil (Threshold)Plage de -30 dBu to +20 dBUTemps d’attaque (Attack Time)Plage de 20 ms à 75 ms.Temps de rétablissement (Release) La plage du réglage RELEASE varie de 100 ms à 2,5 secondes.Utilisation en stéréoLorsque vous activez la fonction LINK de deux modules 543, et lorsque vous les réglez de façon identique, la réduction de GAIN des deux canaux est identique pour préserver l’équilibre et la position des signaux dans le champ stéréo. Ceci fonctionne parfaitement dans les racks 500, ou en câblant les bus de couplage stéréo de deux modules 543 (dans le cas de l’utilisation de racks non-compatibles).Fonction de DuckingLorsque la fonction LINK est activée sur deux modules 543 connectés, le signal passant par le premier module peut être utilisé pour contrôler l’amplitude d’un second module. Par exemple, le niveau de la musique du canal A peut être contrôlé par un discours du canal B — le niveau de la musique est automatiquement atténué lorsqu’une personne parle dans le canal B.Affichage des niveauxDeux afficheurs de niveau crête à Leds vous indiquent le NIVEAU DE SORTIE (OUTPUT) et la RÉDUCTION DE GAIN.L’afficheur du niveau de sortie couvre une plage de -10 à +22 dBu et au-delà (surcharge).La RÉDUCTION de GAIN est calibrée en dB, sur une plage allant de +1 à 22 dBu, la lecture s’effectuant de droite à gauche. | |
Steinberg : Nuendo 13 School and Teacher EDU
Version éducative
Remarque: Cette version du logiciel ne peut être achetée que dans des...(+) Version éducative
Remarque: Cette version du logiciel ne peut être achetée que dans des conditions spécifiées par le fabricant.
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Séquenceur audio MIDI (DAW) - téléchargement
Version éducative: nécessite une preuve d'admissibilité
Station de travail audio professionnelle axée sur la post-production, le doublage de films, la production de spots publicitaires, l'audio de jeux, les productions multimédias ainsi que la composition et l'arrangement
Nombre illimité de pistes audio, MIDI et d'instruments, 256 canaux de groupe, 8 canaux d'envoi et 64 canaux de retour ainsi que 2 pistes vidéo
Jusqu'à 256 entrées et sorties physiques
Jusqu'à 16 effets d'insert par canal et un maximum de 64 instruments VST indépendants des pistes
Moteur audio avec traitement à virgule flottante 64 bits et taux d'échantillonnage jusqu'à 384 kHz
TonalMatch analyse les caractéristiques tonales d'un enregistrement audio et les transfère vers d'autres clips en ajustant le profil spectral et le niveau de bruit ambiant
Voice Separator contrôlé par l'IA reconnaît et sépare les dialogues parlés des bruits de fond complexes, y compris d'autres voix
Outils d'édition de dialogue complets tels que le plug-in Vocal Chain, prise en charge transparente de l'alignement automatique, alignement audio sur plusieurs clips, etc.
De nombreuses fonctions pour l'enregistrement professionnel de dialogues avec ADR-Taker, superposition vidéo, listes de prises et édition de scripts, importation et exportation Netflix TTAL, connexion EdiCue, ADR-API, Foley-Recording, etc.
Module de création ADM et moteur de rendu intégré pour Dolby Atmos comprenant les configurations de haut-parleurs 9.1.6, la prise en charge MPEG-H et OSC ainsi que la prise en charge de Dolby Atmos avec jusqu'à 118 objets audio et 64 lits
De nombreuses autres fonctionnalités pour la post-production, telles que la prise en charge d'Auro-3D, d'AES31 et de MXF(Audio), l'importation et l'exportation ADM, le loudness meter de Netflix, l'Intelligibility meter, la mesure et le traitement du volume, la détection du montage vidéo ReConforming et bien d'autres encore
Fonctions spéciales pour la la création sonore de jeux avec Game Audio Connect, support Wwise et Game Sound FX
Mixage immersif avec support du contrôleur OSC de l'espace Sound Particles, Headphones Match avec courbes de compensation pour plus de 380 modèles de casques, assistant de configuration Dolby Atmos, downmix binaural pour Dolby Atmos Renderer, automatisation du volume à l'échantillon près et support jusqu'à 22.2 Surround
Support dearVR Spatial Connect pour la création et le mixage de contenus audio 3D immersifs directement dans l'environnement VR
Fonction AudioWarp à cohérence de phase avec édition directe dans la fenêtre de projet
Nombreuses options d'affichages de niveau avec supervision, loudness-mètres, etc.
MixConsole avec historique propre, snapshots, routing direct, jusqu'à trois fenêtres et tranche de console intégrée
Quatre instruments virtuels avec plus de 3000 sons ainsi que 18 effets MIDI et 88 effets audio
Modulateur FX pour des multi-effets dynamiques
Intégration MIDI à distance avancée
Reconnaissance d'accords audio vers MIDI avec prise en charge du glisser-déposer
VariAudio avec Scale Assistant facilitant les corrections de hauteur
Propose de nombreux outils tels que le navigateur de projet, les archives de pistes, la piste d'accords, les pads d'accords, la piste de tempo et de signature rythmique, Time Warp, TrackVersion, Note Expressions, Expression Maps et piste Sampler
Dispose d'un éditeur logique, de touches, de notes, de listes et de batterie ainsi que du support MPE et de fonctions professionnelles pour la mise en page de partitions et l'impression de notes
Prise en charge des fichiers Music XML, AAF et OMF
Le Steinberg Licensing permet l'activation sans eLicenser
Support linguistique: Anglais, allemand, français, japonais, espagnol, italien, chinois, portugais, russe | |
Steinberg : Nuendo 13 Student only EDU
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Outils d'édition de dialogue complets tels que le plug-in Vocal Chain, prise en charge transparente de l'alignement automatique, alignement audio sur plusieurs clips, etc.
De nombreuses fonctions pour l'enregistrement professionnel de dialogues avec ADR-Taker, superposition vidéo, listes de prises et édition de scripts, importation et exportation Netflix TTAL, connexion EdiCue, ADR-API, Foley-Recording, etc.
Module de création ADM et moteur de rendu intégré pour Dolby Atmos comprenant les configurations de haut-parleurs 9.1.6, la prise en charge MPEG-H et OSC ainsi que la prise en charge de Dolby Atmos avec jusqu'à 118 objets audio et 64 lits
De nombreuses autres fonctionnalités pour la post-production, telles que la prise en charge d'Auro-3D, d'AES31 et de MXF(Audio), l'importation et l'exportation ADM, le loudness meter de Netflix, l'Intelligibility meter, la mesure et le traitement du volume, la détection du montage vidéo ReConforming et bien d'autres encore
Fonctions spéciales pour la la création sonore de jeux avec Game Audio Connect, support Wwise et Game Sound FX
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Steinberg : Nuendo 13 Education 365
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Moteur audio avec traitement à virgule flottante 64 bits et taux d'échantillonnage jusqu'à 384 kHz
TonalMatch analyse les caractéristiques tonales d'un enregistrement audio et les transfère vers d'autres clips en ajustant le profil spectral et le niveau de bruit ambiant
Voice Separator contrôlé par l'IA reconnaît et sépare les dialogues parlés des bruits de fond complexes, y compris d'autres voix
Outils d'édition de dialogue complets tels que le plug-in Vocal Chain, prise en charge transparente de l'alignement automatique, alignement audio sur plusieurs clips, etc.
De nombreuses fonctions pour l'enregistrement professionnel de dialogues avec ADR-Taker, superposition vidéo, listes de prises et édition de scripts, importation et exportation Netflix TTAL, connexion EdiCue, ADR-API, Foley-Recording, etc.
Module de création ADM et moteur de rendu intégré pour Dolby Atmos comprenant les configurations de haut-parleurs 9.1.6, la prise en charge MPEG-H et OSC ainsi que la prise en charge de Dolby Atmos avec jusqu'à 118 objets audio et 64 lits
De nombreuses autres fonctionnalités pour la post-production, telles que la prise en charge d'Auro-3D, d'AES31 et de MXF(Audio), l'importation et l'exportation ADM, le loudness meter de Netflix, l'Intelligibility meter, la mesure et le traitement du volume, la détection du montage vidéo ReConforming et bien d'autres encore
Fonctions spéciales pour la la création sonore de jeux avec Game Audio Connect, support Wwise et Game Sound FX
Mixage immersif avec support du contrôleur OSC de l'espace Sound Particles, Headphones Match avec courbes de compensation pour plus de 380 modèles de casques, assistant de configuration Dolby Atmos, downmix binaural pour Dolby Atmos Renderer, automatisation du volume à l'échantillon près et support jusqu'à 22.2 Surround
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Steinberg : Nuendo 13 Update Nuendo 12
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Version mise à jour: nécessite une licence enregistrée Steinberg Nuendo 12
Mise à jour de Steinberg Nuendo 12 vers Nuendo 13
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De nombreuses fonctions pour l'enregistrement professionnel de dialogues avec ADR-Taker, superposition vidéo, listes de prises et édition de scripts, importation et exportation Netflix TTAL, connexion EdiCue, ADR-API, Foley-Recording, etc.
Module de création ADM et moteur de rendu intégré pour Dolby Atmos comprenant les configurations de haut-parleurs 9.1.6, la prise en charge MPEG-H et OSC ainsi que la prise en charge de Dolby Atmos avec jusqu'à 118 objets audio et 64 lits
De nombreuses autres fonctionnalités pour la post-production, telles que la prise en charge d'Auro-3D, d'AES31 et de MXF(Audio), l'importation et l'exportation ADM, le loudness meter de Netflix, l'Intelligibility meter, la mesure et le traitement du volume, la détection du montage vidéo ReConforming et bien d'autres encore
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MixConsole avec historique propre, snapshots, routing direct, jusqu'à trois fenêtres et tranche de console intégrée
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